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カメラシューティングスター 【サイト名】100円-mobGame- 【ジャンル】シューティング 【課金体系】従量157円 【容量270KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/05 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】2.9/5 カラフルで地味なシューティング。カメラ機能で武器を作るシステムは正直微妙。 装備は7色×6種類+特殊装備。 特殊装備はボム、シールド、オプション、スピードアップを確認。 雑魚の攻撃は自機狙いと前方固定3WAY。ラスボス最終攻撃のみ弾幕。 敵と同じ色の武器で攻撃するとゲージが溜まり、満タンになると1ポイント溜まる。そして1ポイントにつき一つ武器を作れる。 機体は複数あり、搭載容量や速度が違う。各武器にはコストが設定されていて、機体の搭載容量に収めないと装備できない。 全5ステージ。 色が多すぎてゲームバランスが不安定。白属性(全属性に強い)を装備して丁度良いくらい。 ステージが5つしか無いのですぐ終わる。 BGMは普通。一部決定音がうるさい。 オプションをブン廻すのは楽しかったw サイト別/は行/100円-mobGame-
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届け!シューティングスター☆ / - 【とどけシューティングスター】 SOUND VOLTEXから星のように輝くギターポップサウンドの登場デス! セツナトリップ / - ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク SOUND VOLTEX II -infinite infection-で初登場した、FLOORで募集された「SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト」で採用された楽曲。 メグッポイド(GUMI)を使用している。 ポップンには、FLOOR INFECTIONを通してポップンミュージック Sunny Parkで登場した追加配信曲であり、担当キャラクターはGUMI。 ジャケットデザインは菌類が行っている。 2017/03/28 10 00を持って削除対象となり、解禁されていない状態での削除曲はポップンシリーズでは初となる。 届け!シューティングスター☆ / Noriyuki BPM 188 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 25 33 41→【ラピス】40 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 SOUND VOLTEX IIからの移植曲で、II製作決定記念の「オリジナル楽曲コンテスト」で採用された曲。BOOTH時代に行われた「GUMIオリジナル楽曲」コンテストで採用された同作曲者のBlueskyと同じく、ボーカロイド「メグッポイド」を使用したハイテンポのポップロック。製作当初はハードな曲調を目指してテンポの高い曲で考えていたようだ。好きな人への想いを流れ星に乗せて届けたい、という一途なイメージが出てきそうだ。 ませまてぃっくと同じように、他の楽曲に比べると相当音量設定が大きめの1曲のため、プレイ環境には一応注意。ハイパーは全体的に8分リズムでの同時押しがメインで、階段の要素が少なく、16分はフィニッシュの箇所のみ。交互に混じる同時押しや2個同時連打が押せるなら苦戦はしないだろう。EXはハイパーを純粋に強化した同時押し譜面だが、8分主体なだけに不意に混じる16分の配置がミスを誘いやすい。また、2度目のサビ冒頭を除いて休憩箇所も少ないので、1000ノーツ超ということもありペース配分を考えること。癖のある配置がないのでフルコンボ難易度は新Lv41にしては低めに位置する。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 他のBEMANIシリーズへの収録 SOUND VOLTEX ジャケット(NOVICE / ADVANCED / EXHAUST) IIで収録された、FLOORで募集されたコンテスト「SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト」の採用曲で、2013/06/20からの配信曲(第2弾! 稼動大好評記念★ さ・ら・にアップデートしちゃいマス!!)として登場した。 2017/03/28の10時を持ってポップンと共に削除曲となることが確定した(これを含めた5曲が対象)。FLOOR採用曲としては他の4曲と共に、初の削除曲となる。 この楽曲のジェネシスカードが、リアルジェネレーター第二弾で入手できた。しかし楽曲の削除に伴い、タイトルがこの楽曲名から「星に願いを☆」に変更された上に、イラストが拡大処理される変更があった。 条件解禁が必要な状態での削除曲の事例は、最近ではbeatmaniaIIDX 23 copulaにおけるcopulaにバージョンアップに伴う削除曲(beatmania IIDX 20 tricoroのイベント隠し曲6曲)の一部が該当する。 削除となる件に関して、作者のNoriyukiは「曲に価値が無いなら消した方が良いと思った」というツイートがあり、アーティスト側の意向による契約終了が理由となっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Park~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 2017/03/28 10 00を持って削除対象となり、それまでもFLOOR INFECTIONでの解禁が必須だった。また、初の条件解禁が必要な状態での削除曲でもある。 CS版 関連リンク FLOOR INFECTION メグッポイド 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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名前 シューティングスターグレープ 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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リスター・ザ・シューティングスター リスター・ザ・シューティングスターデータ 概要 裏技 裏技(ゲームギア) 他作品との関連 データ セガ:2006年12月02日配信 セガ:1995年2月17日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページ 紹介ページセガゲーム本舗 概要 メガドライブ末期のアクションゲーム。パステル調のステージの中、リスターを操り、貪欲王グリディーからバルジ星系の平和を取り戻そう。 操作方法が特徴的で、手を使って相手を掴み体当たりしたり、様々なアトラクションを掴んで進んでいくのが面白い所。タイミング悪く次世代機の話題に沸く時期に登場したため当時から注目度は決して高くはなかったが内容がしっかりまとまっており、隠れた名作ではある。 実はポスト・ソニックとして開発されており、タイトル画面など、随所にアメリカ受けする部分が盛り込まれており非常に興味深い。 裏技 パスワード入力画面で、下に示したパスワードを入力すると、 さまざまなモードを楽しむことができる。 STAR =流れ星が流れる。 VALDI =バルジシステム操作。Aで縮小 2で拡大 +で元の画面に戻る クラッシックコントローラーの場合はyで縮小aで拡大+で元の画面に戻る AAAAAA=コンティニュー回数無制限 CANDY =無敵になる XXXXXX=パスワードの効果を消す 裏技(ゲームギア) JYUN=2面から始める MITO=3面から始める KAKO=4面から始める MIHOU=5面から始める RYUJYU6面から始める YACORA=エンディングを見る 他作品との関連 リスター・ザ・シューティングスター(ゲームギア) MD版がソニックメガコレクション(GC/PS2/Xbox)に収録されている。
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部品構造 大部品 甲殻型ウォードレス シューティングスター RD 29 評価値 8大部品 甲殻型ウォードレス RD 4 評価値 3部品 甲殻型ウォードレスとは 部品 甲殻型のメリット、デメリット 部品 歴史的には活躍できなかった 部品 新時代の甲殻型 大部品 シューティングスター RD 25 評価値 7部品 開発経緯 宰相府の流れ星 部品 宰相のサイボーグ嫌い 部品 転機は来る 部品 転機は重なる 部品 宰相の思考 部品 戦力投射への回答 部品 無人機では無理か 部品 サイボーグなき宰相府の選択 部品 降下装備としての甲殻型 部品 ノウハウはないが開発された 部品 命名シューティングスター 大部品 機体と構造 流れ星の姿 RD 14 評価値 6部品 形状 頭でっかち首がない 部品 形状2 人間の収容法 部品 形状からくる性能 部品 降下作戦用機動歩兵 部品 脚も丈夫、膝も丈夫 部品 丈夫な背骨がもたらす重武装 部品 ジャンプロケット 部品 逆噴射ロケットパック 部品 対弾装甲 部品 機関銃弾、破片を完全防御 部品 立体機動ジャイロ 部品 強力な無線 部品 大型センサー 部品 環境適応服 部品定義 部品 甲殻型ウォードレスとは 甲殻型ウォードレスとは戦闘着用服であるウォードレスの一種であるが、構造的にはロボットにより近く、通常のウォードレスが人工筋肉で筋肉を補うのに対して骨格もウォードレス側が提供する。 部品 甲殻型のメリット、デメリット 甲殻型ウォードレスは筋肉ばかりか骨格までウォードレスが提供するため人間の骨の限界に頼らない強力な筋力を得られる一方で、構造上必ず大柄になり、生産コストも高くなる。 部品 歴史的には活躍できなかった 甲殻型ウォードレスはアイドレスの世界でもたびたび設計、量産されたが今一活躍できなかった。理由は中途半端だったためである。ウォードレスより量産できるわけでもなく、I=Dほど大型武器が使えるでもない、機動力も高くないとあって出番がなかった。 部品 新時代の甲殻型 時代は変わってアイドレスSystem4では甲殻型ウォードレスが見直されようとしている。宰相と大統領の秘密会談で短時間の敵地侵攻、特殊作戦用途歩兵というかなり特殊な用途に向いた機材として価値を見出され始めたのである。 部品 開発経緯 宰相府の流れ星 シューティングスターは試作を除く宰相府初の甲殻型ウォードレスである。その開発には随分と紆余曲折があった。 部品 宰相のサイボーグ嫌い 宰相府は西国なのだがサイボーグ技術がちっとも発展しなかった。爆発を避けた(しかし今度は無人化の嵐が起きてカバーし損ねた)、航空宇宙向けの支援のために枝を回せなかったのが主たる原因だが、もう一つ、宰相がサイボーグ技術を全く評価していなかった事実がある。より正確には、宰相は宰相府を見ると分かるとおりに人間にわずかの期待もしていないのだった。生身抜きでいいじゃん。である。 部品 転機は来る 転機はSystem4になってからキノウツンの遺民を引き受けたことから始まる。その中の一人、小宇宙が甲殻型ウォードレスを着て部隊を率いたいと言い出したからである。 部品 転機は重なる さらに共和国大統領の是空とおるとの秘密会談(飲み会ともいう)でキノウツンを褒めていたことと、A世界でACE奪還作戦をしたいと持ち掛けられた。 部品 宰相の思考 A世界でACE奪還をするならA世界でドンパチしてA世界を傷つけることは、なかなか出来ないであろう。となれば、武力行使は限定的かつ抑制的でないといけない。よって大部隊も投入できないだろう。おのずと少数精鋭になる。ピンポイントでの奇襲作戦になるので戦力を自在に投射出来ねばならず、それは作戦の性格上敵地の中になる。普通に考えて生還率が低いのだが、ACE奪還は失敗できないので任務を最後まで遂行すると生還率も高くないといけなくなる。 部品 戦力投射への回答 ピンポイントでの戦力投射は、言い換えれば空挺降下である。それもステルス、さらに高速空挺降下が必要になる。これらの条件を満たすのはサイボーグの系統なのだが宰相府には前述の理由でサイボーグがいないのだった。 部品 無人機では無理か 無人機で降下機を作る場合、柔軟性で人間にどうしても劣る。さらに降下のための機体構造や装備がどうしてもいろいろ必要になって汎用機を転用するのも難しかった。降下専用機をデザインするにもハードウェアはともかく用途がマニアックすぎてソフトウェアが追い付かない。やはりサイボーグがいる。しかしサイボーグはいない。 部品 サイボーグなき宰相府の選択 サイボーグがない宰相府で降下作戦をするのは無理があったのだが、そこで小宇宙の発言が生きてくる。そうか、サイボーグでないサーボーグならよいかと考えを改めた。つまり、質量やサイズの割合で人間と機械の割合がサイボーグ似たようなものをつくってしまえばいい。甲殻型ウォードレスである。 部品 降下装備としての甲殻型 効果作戦そのものはただの歩兵でも一般的なウォードレスでも行える。しかしパラシュートを用いない高速降下になると、とんでもないGがかかるのだった。Gを打ち消す逆噴射をつけるにしても、そのロケットを装備するだけの背骨がないといけない。I=Dは条件を満たすが、大きくて目立つので抑制的作戦には向かない。そこで甲殻型ウォードレスである。I=Dより小さいが歩兵よりは大きい、その中途半端さが買われたのである。 部品 ノウハウはないが開発された そこで宰相府ではさっそく甲殻型ウォードレスを開発しだした。ノウハウがないのに高速開発するのだが、成算はあった。I=Dダックスである。I=Dの中で最小サイズのダックスをさらにT20の技術で小型化する形で甲殻型ウォードレスをでっち上げたのである。操縦系統は歩兵が乗れるダンボール系のそれを移植した。 部品 命名シューティングスター 宰相府では星にちなむ名前が多いのだが、シューティングスターは流れ星というか落ちるのでこれまで機体名からも職業名からも避けられていた。今回降下作戦用に初めてその名をつけられることになる。 部品 形状 頭でっかち首がない シューティングスターは2.5mの身長、重量にして500kgの機体である。乗り込み口を兼ねたのっぺらぼうなラウンドフェイスにノーズアートが描かれた。機体はまた前後に開き乗り込みやすくなっている。 部品 形状2 人間の収容法 シューティングスターは背中を通る背骨が強固にあって、その前に人が乗り込む。シューティングスターの膝までに足先まで全部を入れ、腕はシューティングスターの腕の中にいれずに胴体内に収める。 部品 形状からくる性能 形状からわかるとおりにシューティングスターはI=Dからしてみると思い切ったダウンサイジングの結果、厳密には人型シルエットから分かれている。服というより乗り物に近い。一方で脚内に人間の足を収めるなどウォードレス的な要素もある。背骨をとにかく丈夫にしており、可動性をもたないゆえに運動性や柔軟性は低そうだがその分装甲が厚く、なるべく大きな成形をしている。装甲は一片が大きいほど防御効果は高くなる。 部品 降下作戦用機動歩兵 シューティングスターの丈夫な背骨はこのフレーム部分に逆噴射ロケットとジャンプロケットを装備するためにある。人間の背骨だと軽く砕ける出力を受け止めるのである。しかし震動は殺しきれず、びりびりはする。 部品 脚も丈夫、膝も丈夫 人間の足が収まるくらいなのでシューティングスターの脚は大きい。関節部分は股関節のみ共用で膝は人間のそれを利用しない。膝下は機械しかないのである。これは高速降下を行った際、人体では耐えられない衝撃が膝に来るためである。 部品 丈夫な背骨がもたらす重武装 背骨が強く脚が機械的なせいでウォードレスと比較すると大変な量の武装を装備できた。ただ、抑制的な戦闘での使用を想定して装備そのものは基本歩兵装備を流用している。 ミサイル、ロケットを計4発、機関銃を一丁、グレネードランチャー1丁を同時装備できる。 部品 ジャンプロケット 弱い運動性や柔軟性を補うため、本機はジャンプロケットを装備して機動性をあげている。振り返るのは苦手なので一度距離を開けて戦えという考えである。ケントの肩についている再点火可能化学ロケットが流用されてとんでもないジャンプ力を持っている。300m程度の飛行と跳躍を40回できる。垂直跳躍は50mほどである。高速降下に耐えられる足腰背中はここでも活躍する。 部品 逆噴射ロケットパック 衛星軌道からも降下できる高速降下用逆噴射ロケットパックは背中に装備する。足元にはバリュートを展開可能だった。未来的技術は使用されておらず、使用後は投棄する。危険な燃料は使用されておらず市街地で捨てても住民に被害はない。 部品 対弾装甲 ウォードレスよりもはるかに丈夫な機体構造と一片が大きな装甲板により防御効果は大きい。ただ、あくまで歩兵や通常ウォードレス兵と比較しての話ではある。 部品 機関銃弾、破片を完全防御 装甲は運動エネルギーを材料の異なる4層で遮断する構造になっている。壊れやすい層と壊れにくい層を交互に置くことで効率よくエネルギーを遮断する。 部品 立体機動ジャイロ ジャンプロケットでの機動時に上下感覚を喪失することがあっても安全に着地できるように立体機動ジャイロが装備されている。りようすることでいつも足を下に向けて飛べる。 部品 強力な無線 チキンレッグに装備される軍用無線がシューティングスターにもそのまま装備される。トリプル回線で暗号化される。 部品 大型センサー 光学センサー類は人間の目の位置である胸の位置にある。頭に配置して人間の目の位置が狂うと歩く感覚が食ってしまうための処置である。人間の目よりはるかに強力な光学センサーを搭載し、音響センサー、IRセンサー、震動センサーを装備する。 部品 環境適応服 宇宙や低重力でも使用可能なように設定プリセットがある。また7mまでの水の中でも使用でき、そこでもジャンプジェットを使用できる。水着姿で乗り込んで400度の熱を受けながら無事に行軍できる。最低動作はマイナス60度である。 提出書式 大部品 甲殻型ウォードレス シューティングスター RD 29 評価値 8 -大部品 甲殻型ウォードレス RD 4 評価値 3 --部品 甲殻型ウォードレスとは --部品 甲殻型のメリット、デメリット --部品 歴史的には活躍できなかった --部品 新時代の甲殻型 -大部品 シューティングスター RD 25 評価値 7 --部品 開発経緯 宰相府の流れ星 --部品 宰相のサイボーグ嫌い --部品 転機は来る --部品 転機は重なる --部品 宰相の思考 --部品 戦力投射への回答 --部品 無人機では無理か --部品 サイボーグなき宰相府の選択 --部品 降下装備としての甲殻型 --部品 ノウハウはないが開発された --部品 命名シューティングスター --大部品 機体と構造 流れ星の姿 RD 14 評価値 6 ---部品 形状 頭でっかち首がない ---部品 形状2 人間の収容法 ---部品 形状からくる性能 ---部品 降下作戦用機動歩兵 ---部品 脚も丈夫、膝も丈夫 ---部品 丈夫な背骨がもたらす重武装 ---部品 ジャンプロケット ---部品 逆噴射ロケットパック ---部品 対弾装甲 ---部品 機関銃弾、破片を完全防御 ---部品 立体機動ジャイロ ---部品 強力な無線 ---部品 大型センサー ---部品 環境適応服 部品 甲殻型ウォードレスとは 甲殻型ウォードレスとは戦闘着用服であるウォードレスの一種であるが、構造的にはロボットにより近く、通常のウォードレスが人工筋肉で筋肉を補うのに対して骨格もウォードレス側が提供する。 部品 甲殻型のメリット、デメリット 甲殻型ウォードレスは筋肉ばかりか骨格までウォードレスが提供するため人間の骨の限界に頼らない強力な筋力を得られる一方で、構造上必ず大柄になり、生産コストも高くなる。 部品 歴史的には活躍できなかった 甲殻型ウォードレスはアイドレスの世界でもたびたび設計、量産されたが今一活躍できなかった。理由は中途半端だったためである。ウォードレスより量産できるわけでもなく、I=Dほど大型武器が使えるでもない、機動力も高くないとあって出番がなかった。 部品 新時代の甲殻型 時代は変わってアイドレスSystem4では甲殻型ウォードレスが見直されようとしている。宰相と大統領の秘密会談で短時間の敵地侵攻、特殊作戦用途歩兵というかなり特殊な用途に向いた機材として価値を見出され始めたのである。 部品 開発経緯 宰相府の流れ星 シューティングスターは試作を除く宰相府初の甲殻型ウォードレスである。その開発には随分と紆余曲折があった。 部品 宰相のサイボーグ嫌い 宰相府は西国なのだがサイボーグ技術がちっとも発展しなかった。爆発を避けた(しかし今度は無人化の嵐が起きてカバーし損ねた)、航空宇宙向けの支援のために枝を回せなかったのが主たる原因だが、もう一つ、宰相がサイボーグ技術を全く評価していなかった事実がある。より正確には、宰相は宰相府を見ると分かるとおりに人間にわずかの期待もしていないのだった。生身抜きでいいじゃん。である。 部品 転機は来る 転機はSystem4になってからキノウツンの遺民を引き受けたことから始まる。その中の一人、小宇宙が甲殻型ウォードレスを着て部隊を率いたいと言い出したからである。 部品 転機は重なる さらに共和国大統領の是空とおるとの秘密会談(飲み会ともいう)でキノウツンを褒めていたことと、A世界でACE奪還作戦をしたいと持ち掛けられた。 部品 宰相の思考 A世界でACE奪還をするならA世界でドンパチしてA世界を傷つけることは、なかなか出来ないであろう。となれば、武力行使は限定的かつ抑制的でないといけない。よって大部隊も投入できないだろう。おのずと少数精鋭になる。ピンポイントでの奇襲作戦になるので戦力を自在に投射出来ねばならず、それは作戦の性格上敵地の中になる。普通に考えて生還率が低いのだが、ACE奪還は失敗できないので任務を最後まで遂行すると生還率も高くないといけなくなる。 部品 戦力投射への回答 ピンポイントでの戦力投射は、言い換えれば空挺降下である。それもステルス、さらに高速空挺降下が必要になる。これらの条件を満たすのはサイボーグの系統なのだが宰相府には前述の理由でサイボーグがいないのだった。 部品 無人機では無理か 無人機で降下機を作る場合、柔軟性で人間にどうしても劣る。さらに降下のための機体構造や装備がどうしてもいろいろ必要になって汎用機を転用するのも難しかった。降下専用機をデザインするにもハードウェアはともかく用途がマニアックすぎてソフトウェアが追い付かない。やはりサイボーグがいる。しかしサイボーグはいない。 部品 サイボーグなき宰相府の選択 サイボーグがない宰相府で降下作戦をするのは無理があったのだが、そこで小宇宙の発言が生きてくる。そうか、サイボーグでないサーボーグならよいかと考えを改めた。つまり、質量やサイズの割合で人間と機械の割合がサイボーグ似たようなものをつくってしまえばいい。甲殻型ウォードレスである。 部品 降下装備としての甲殻型 効果作戦そのものはただの歩兵でも一般的なウォードレスでも行える。しかしパラシュートを用いない高速降下になると、とんでもないGがかかるのだった。Gを打ち消す逆噴射をつけるにしても、そのロケットを装備するだけの背骨がないといけない。I=Dは条件を満たすが、大きくて目立つので抑制的作戦には向かない。そこで甲殻型ウォードレスである。I=Dより小さいが歩兵よりは大きい、その中途半端さが買われたのである。 部品 ノウハウはないが開発された 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宇宙や低重力でも使用可能なように設定プリセットがある。また7mまでの水の中でも使用でき、そこでもジャンプジェットを使用できる。水着姿で乗り込んで400度の熱を受けながら無事に行軍できる。最低動作はマイナス60度である。 インポート用定義データ [ { "title" "甲殻型ウォードレス シューティングスター", "part_type" "group", "children" [ { "title" "甲殻型ウォードレス", "part_type" "group", "children" [ { "title" "甲殻型ウォードレスとは", "description" "甲殻型ウォードレスとは戦闘着用服であるウォードレスの一種であるが、構造的にはロボットにより近く、通常のウォードレスが人工筋肉で筋肉を補うのに対して骨格もウォードレス側が提供する。", "part_type" "part" }, { "title" "甲殻型のメリット、デメリット", "description" "甲殻型ウォードレスは筋肉ばかりか骨格までウォードレスが提供するため人間の骨の限界に頼らない強力な筋力を得られる一方で、構造上必ず大柄になり、生産コストも高くなる。", "part_type" "part" }, { "title" "歴史的には活躍できなかった", "description" "甲殻型ウォードレスはアイドレスの世界でもたびたび設計、量産されたが今一活躍できなかった。理由は中途半端だったためである。ウォードレスより量産できるわけでもなく、I=Dほど大型武器が使えるでもない、機動力も高くないとあって出番がなかった。", "part_type" "part" }, { "title" "新時代の甲殻型", "description" "時代は変わってアイドレスSystem4では甲殻型ウォードレスが見直されようとしている。宰相と大統領の秘密会談で短時間の敵地侵攻、特殊作戦用途歩兵というかなり特殊な用途に向いた機材として価値を見出され始めたのである。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "シューティングスター", "part_type" "group", "children" [ { "title" "開発経緯 宰相府の流れ星", "description" "シューティングスターは試作を除く宰相府初の甲殻型ウォードレスである。その開発には随分と紆余曲折があった。", "part_type" "part" }, { "title" "宰相のサイボーグ嫌い", "description" "宰相府は西国なのだがサイボーグ技術がちっとも発展しなかった。爆発を避けた(しかし今度は無人化の嵐が起きてカバーし損ねた)、航空宇宙向けの支援のために枝を回せなかったのが主たる原因だが、もう一つ、宰相がサイボーグ技術を全く評価していなかった事実がある。より正確には、宰相は宰相府を見ると分かるとおりに人間にわずかの期待もしていないのだった。生身抜きでいいじゃん。である。", "part_type" "part" }, { "title" "転機は来る", "description" "転機はSystem4になってからキノウツンの遺民を引き受けたことから始まる。その中の一人、小宇宙が甲殻型ウォードレスを着て部隊を率いたいと言い出したからである。", "part_type" "part" }, { "title" "転機は重なる", "description" "さらに共和国大統領の是空とおるとの秘密会談(飲み会ともいう)でキノウツンを褒めていたことと、A世界でACE奪還作戦をしたいと持ち掛けられた。", "part_type" "part" }, { "title" "宰相の思考", "description" "A世界でACE奪還をするならA世界でドンパチしてA世界を傷つけることは、なかなか出来ないであろう。となれば、武力行使は限定的かつ抑制的でないといけない。よって大部隊も投入できないだろう。おのずと少数精鋭になる。ピンポイントでの奇襲作戦になるので戦力を自在に投射出来ねばならず、それは作戦の性格上敵地の中になる。普通に考えて生還率が低いのだが、ACE奪還は失敗できないので任務を最後まで遂行すると生還率も高くないといけなくなる。", "part_type" "part" }, { "title" "戦力投射への回答", "description" 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"part_type" "part" }, { "title" "命名シューティングスター", "description" "宰相府では星にちなむ名前が多いのだが、シューティングスターは流れ星というか落ちるのでこれまで機体名からも職業名からも避けられていた。今回降下作戦用に初めてその名をつけられることになる。", "part_type" "part" }, { "title" "機体と構造 流れ星の姿", "part_type" "group", "children" [ { "title" "形状 頭でっかち首がない", "description" "シューティングスターは2.5mの身長、重量にして500kgの機体である。乗り込み口を兼ねたのっぺらぼうなラウンドフェイスにノーズアートが描かれた。機体はまた前後に開き乗り込みやすくなっている。", "part_type" "part" }, { "title" "形状2 人間の収容法", "description" "シューティングスターは背中を通る背骨が強固にあって、その前に人が乗り込む。シューティングスターの膝までに足先まで全部を入れ、腕はシューティングスターの腕の中にいれずに胴体内に収める。", "part_type" "part" }, { "title" "形状からくる性能", "description" "形状からわかるとおりにシューティングスターはI=Dからしてみると思い切ったダウンサイジングの結果、厳密には人型シルエットから分かれている。服というより乗り物に近い。一方で脚内に人間の足を収めるなどウォードレス的な要素もある。背骨をとにかく丈夫にしており、可動性をもたないゆえに運動性や柔軟性は低そうだがその分装甲が厚く、なるべく大きな成形をしている。装甲は一片が大きいほど防御効果は高くなる。", "part_type" "part" }, { "title" "降下作戦用機動歩兵", "description" "シューティングスターの丈夫な背骨はこのフレーム部分に逆噴射ロケットとジャンプロケットを装備するためにある。人間の背骨だと軽く砕ける出力を受け止めるのである。しかし震動は殺しきれず、びりびりはする。", "part_type" "part" }, { "title" "脚も丈夫、膝も丈夫", "description" "人間の足が収まるくらいなのでシューティングスターの脚は大きい。関節部分は股関節のみ共用で膝は人間のそれを利用しない。膝下は機械しかないのである。これは高速降下を行った際、人体では耐えられない衝撃が膝に来るためである。", "part_type" "part" }, { "title" "丈夫な背骨がもたらす重武装", "description" "背骨が強く脚が機械的なせいでウォードレスと比較すると大変な量の武装を装備できた。ただ、抑制的な戦闘での使用を想定して装備そのものは基本歩兵装備を流用している。\nミサイル、ロケットを計4発、機関銃を一丁、グレネードランチャー1丁を同時装備できる。", "part_type" "part" }, { "title" "ジャンプロケット", "description" "弱い運動性や柔軟性を補うため、本機はジャンプロケットを装備して機動性をあげている。振り返るのは苦手なので一度距離を開けて戦えという考えである。ケントの肩についている再点火可能化学ロケットが流用されてとんでもないジャンプ力を持っている。300m程度の飛行と跳躍を40回できる。垂直跳躍は50mほどである。高速降下に耐えられる足腰背中はここでも活躍する。", "part_type" "part" }, { "title" "逆噴射ロケットパック", "description" "衛星軌道からも降下できる高速降下用逆噴射ロケットパックは背中に装備する。足元にはバリュートを展開可能だった。未来的技術は使用されておらず、使用後は投棄する。危険な燃料は使用されておらず市街地で捨てても住民に被害はない。", "part_type" "part" }, { "title" "対弾装甲", "description" "ウォードレスよりもはるかに丈夫な機体構造と一片が大きな装甲板により防御効果は大きい。ただ、あくまで歩兵や通常ウォードレス兵と比較しての話ではある。", "part_type" "part" }, { "title" "機関銃弾、破片を完全防御", "description" "装甲は運動エネルギーを材料の異なる4層で遮断する構造になっている。壊れやすい層と壊れにくい層を交互に置くことで効率よくエネルギーを遮断する。", "part_type" "part" }, { "title" "立体機動ジャイロ", "description" "ジャンプロケットでの機動時に上下感覚を喪失することがあっても安全に着地できるように立体機動ジャイロが装備されている。りようすることでいつも足を下に向けて飛べる。", "part_type" "part" }, { "title" "強力な無線", "description" "チキンレッグに装備される軍用無線がシューティングスターにもそのまま装備される。トリプル回線で暗号化される。", "part_type" "part" }, { "title" "大型センサー", "description" "光学センサー類は人間の目の位置である胸の位置にある。頭に配置して人間の目の位置が狂うと歩く感覚が食ってしまうための処置である。人間の目よりはるかに強力な光学センサーを搭載し、音響センサー、IRセンサー、震動センサーを装備する。", "part_type" "part" }, { "title" "環境適応服", "description" "宇宙や低重力でも使用可能なように設定プリセットがある。また7mまでの水の中でも使用でき、そこでもジャンプジェットを使用できる。水着姿で乗り込んで400度の熱を受けながら無事に行軍できる。最低動作はマイナス60度である。", "part_type" "part" } ], "expanded" false } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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黄昏シューティングスター サークル Silver Forest Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Life goes on Silver Forest - - 東方星蓮船 閉ざせし雲の通い路 [02 15] 02 黄昏流星群 NYO NYO なつみ 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [05 05] 03 Encrypted interface Ⅱ Silver Forest Silver Forest さゆり 東方緋想天 東方緋想天 [05 18] 04 Vermillion NYO NYO あやや 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [04 09] 春の湊に 05 more than cross NYO NYO さゆり 幽霊客船の時空を越えた旅 [03 57] 06 -273 degrees Silver Forest Silver Forest 暁しえ 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [05 20] 東方ノスタルジア -273 degrees 07 葵 NYO - - 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [05 54] 08 森羅結界一撃必殺 NYO先手必勝一撃必殺guitar crim NYO 先手必勝一撃必殺 東方風神録 人恋し神様 ~ Romantic Fall [04 36] 厄神様の通り道 ~ Dark Road 東方月見が丘 森羅結界 09 Cosmic Truth Silver Forest NYO さゆり 東方地霊殿 華のさかづき大江山 [03 37] 10 Plastic Mountain Silver Forest - - 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [04 05] 11 bless you Silver Forest - - 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field [02 14] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,470円(税込) Arranger FMKG: (先手必勝一撃必殺) Fantom: (先手必勝一撃必殺) レビュー tr.8だけが、スピーカーに布団をかぶせて聞いているような音の悪さですが、それ以外は問題なく、音圧も丁度いいです。さゆりさんの曲3つともいいですね。体調を崩されているのを聞いているせいか、なんかしんみりしちゃいます。 -- 名無しさん (2012-12-23 03 18 50) 名前 コメント
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ウェイブⅢ シューティングスター キャラクターカード 青 (青青無)3L 5/4/2 エンジェル 自分フィールド上の"ウェイブⅠ"、"ウェイブⅡ"と名の付くキャラクターの元の起動効果全てを得る。 デッキを1枚破棄する。 このキャラクターの攻撃力と防御力を自分フィールド上の"ウェイブ"と名の付くキャラクターの数にする。 この特殊効果は失われる。 CH-00000 名前 コメント
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●2015年12月下旬登場 ●Item No:92338(レッド)、No:92339(ブルー)、No:92340(ホワイト)、No:92341(ブラック) 【本体内容】 シューティングスター(片軸版)のアミューズメント景品仕様。 シャーシはS1に変更、シューティングスターでS1を採用したキットは初。 ボディ・シャーシ・タイヤのカラーの組み合わせで4種類(ボディが四色、シャーシとタイヤは2色)発売だが、やっぱりパッケージがどれも同じで、側面にどの色が入っているのか記載されている方式なのでややこしい・・・ ステッカーはホイルタイプ、MS版で登場したキャノピーのステッカーが、こちらにも追加されている。 (片軸版と両軸版はボディ形状が微妙に異なり、キャノピーのステッカーは互換性がない。) 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //charatoru.skj.jp/item/1004/ http //www.tamiya.com/japan/cms/newstopics/4012-mini4wd.html 【備考】 「ドラゴンテイル」は占星術の用語、流星ならでは。
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シューティングスター(しゅーてぃんぐすたー) 概要 シューティングスターとは、虚空より無数の流星を注がせてダメージを与える術のこと。 英語版表記は「Shooting Stars」 登場作品 + 目次 エターニア レジェンディア グレイセスf ゼスティリア アライズ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ 無数の流星を飛来させたりする元素系上級晶霊術 分類 上級晶霊術 属性 元 HIT数 12 消費TP 80 威力 3000 詠唱時間 3.6秒~ 習得条件 マクスウェル:Lv26×ゼクンドゥス:Lv26 全体攻撃マクスウェルのLv30+活力最大の時に発動するとアーチェが出現 晶霊術の一種。Lv26以上のマクスウェルとゼクンドゥスをフリンジすると発生、マクスウェル側のキャラが使用できる。 戦場となるフィールド全体に流星を飛来させて、連続的にダメージを与える。 全体攻撃なので安定してダメージを与えられ、雑魚殲滅に向く。 強力だが、浮かせた敵を勝手に左に移動させるため通常の隊列だと敵がこっちに寄ってくるのが欠点。 猛虎連撃破などで押し返したり、密集したところにインディグネイションなどを叩き込んでしまおう。 フィールド全体を攻撃するが、上部画面外には攻撃判定が無いので飛んでる敵など高い位置で当てるとHIT数が減る。 また、隠し要素としてマクスウェルのレベルが30で活力が最大の時、セミオートまたはマニュアル操作の先頭キャラクターがこの術を発動するとアーチェが出現。 その後は一定時間アーチェを操作して攻撃することが可能になる。 アーチェは○ボタンで前方にファイアーレーザー、×ボタンで後方にフリーズランサー、○×で自分の周囲にスパークウェーブで攻撃できる。 ちなみに、ファイアーレーザーが一番弱く、フリーズランサーが最も威力が高い。 当てやすさはその逆でファイアーレーザーは前方一直線上を延 々と攻撃するので連続HITさせやすく、フリーズランサーは通常の晶霊術と同じく弾がバラけるのでコンボにならない。 詠唱文(没) 大いなる宇宙のかけらよ、その力を示せ 使用者 ネレイド シゼル憑依時はハード以上で使用。レグルス憑依時はノーマルでも使用する。詠唱が阻止できない。 全体攻撃なので避けることは不可能だが、上部画面外には攻撃判定が無いのでジャンプして当たれば被害を減らせる。 操作キャラだけでもジャンプしよう。 台詞 虚無の彼方に滅してくれるわ!(シゼル戦) 出でよ!(レグルス戦) ▲ レジェンディア 習得者 ウィル・レイナード 天空よりきらめく流星を無数に降らせる 分類 上級呪文 属性 氷 HIT数 11 消費TP 64 威力 946(86×11) 詠唱時間 6,2秒 習得条件 Lv66以上 スカルプチャ:ガルフ929個以上、リザードマン1128個以上 暗転有り 呪文の一種。ウィルがLv66で修得する。 ターゲットの頭上から無数の流星を呼び寄せ叩きつける上級呪文。 星は三方向から降り注ぐが、中心の流星以外には攻撃判定がなく、見た目より範囲が狭い。 浮き効果とダウン効果が無いのでコンボの援護に使うのが最適。 複数に当てられはするのだが、2、3キャラ分の効果範囲程度なのでよほど密集してない限り巻き込みは期待できない。 セネルやクロエのコンボ中にヒット数を増やす用途で使おう。 詠唱 神速を極めし、煌々たる流転者よ。天より舞い降り、浄化の雨となれ! 英語版 O celestial voyagers, faster and brighter than the gods, rain down and purify this wretched soul! 習得者 シャーリィ・フェンネス 上空より輝く流星を無数に落とす 分類 上級古代呪文 属性 氷 HIT数 11 消費TP 68 威力 1001(91×11) 詠唱時間 6,2秒 習得条件 Lv70以上 スカルプチャ:ディーバ1295個以上、マンドレイク1014個以上 暗転有り ターゲットの頭上から無数の流星を落としてダメージを与える上級古代呪文。 術の性質そのものはウィルの呪文とほぼ同一と言っていい。 だがウィルの呪文より威力がややアップしている。 星屑の落ちる際の演出効果が変化しているところも特徴に挙げられる 単体にまとまったダメージを与えられるので、闘技場でシャーリィを使う際には必須となる術である。 距離を空けて詠唱時間を稼ごう 詠唱 漆黒の空に光挿す箒星よ、旅路の果てに、我の地を選べ! 英語版 O comet, whose brilliance lightens even the darkest of skies, favor this ground for the fulfillment of thy eternal journey! ▲ グレイセスf 習得者 リチャード エフィネア外の力を招来し、敵を殲滅する流星の嵐。 分類 バースト技攻撃術 属性 妖魔・暴星・飛行・竜族、射撃 HIT数 9 消費CC 6 威力 1600(177×9) 詠唱時間 500F(8.33秒) 習得条件 称号で習得 赤チャージ後に発動で竜族、射撃特性追加(f)称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・ダメージ+15%・クリティカル率+30%・「防御力減少」の確率効果・一定確率:CC1回復 バースト技の一種。リチャードが称号で修得する。 PS3版で追加。リチャードの他に一部のボス敵も使用するようになった。 エフィネア外から複数の流星を降り注がせて敵を殲滅する。 フィールドのほぼ全域を攻撃する強力な術。威力も高く、hit数も多い。 詠唱時間が長いのが欠点だが、新たに追加されたアクセルモード「ハイスペル」と連携による詠唱時間短縮を利用すれば、脅威の連発が可能になる。 使いこなせば、雑魚敵は敵ではなくなる。残念ながら硬直時間の短い。 一部のボス敵には防御されてしまうが、敵の足止めという意味では十分効果的。 奥から手前に流星が飛来するため通常の場合敵がこちらに寄ってくる点にだけは注意。 余談だがこの術を発動させるとホーリーランス同様、専用の特殊な背景になる。 詠唱 星を超え、我が道を阻む者を光に熔かせ! 英語版 The light of the heavens shall rain upon all who hinder me! 使用者 ラムダ・テオス、大煇星竜(ソロモス) サイドステップ連発で回避可能。 台詞 ラムダ:ぬうう!永久(とわ)の闇に滅せよ! ▲ ゼスティリア 習得者 エドナ なにか空を飛んでいるような気もする秘奥義。通常時、BG5以上で4連携中に"○+R2"長押しで発動。 分類 秘奥義 属性 無 HIT数 27 消費BG 5 威力 6000 詠唱時間 - 習得条件 サブイベント「地の兄妹②」 発動条件 4の倍数の連携中に○+R2長押し エドナの秘奥義。 傘に乗って空を飛び、霊弾の連射から重力場で圧し潰す。HIT数がかなり多い。 連射中は対象との直線上、重力場は中心からステップ2回分の距離を攻撃する。 台詞 日本語版 跪け!さーて行くわよ!トロトロしてると、怪我をするわよ!...もう手遅れかしら?シューティングスター! 英語版 Down! Here goes! Keep standin' around... and you're dead! Too late for you... Shooting Stars! + カットイン画像 ▲ アライズ 習得者 リンウェル ? 分類 術光撃 属性 光 HIT数 6 消費AG 4 消費CP - 詠唱時間 習得条件 光撃 7000 術の一種。 フリーズランサー+ホーリーランスのマジックチャージでも発動できる。 詠唱 日本語版 純黒の彼方に 無量の群星を呼ばん! 英語版 Far beyond the darkest skies, I call upon thee! Shooting Star! 使用者 エドナ 秘奥義。 詠唱文 日本語版 英語版 Get ready! Alright, here it comes! Keep standin' around... and you're dead! Don't say I didn't warn you... Shooting Star! ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 アーチャー 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 がくしゃ ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者:キール・ツァイべル 広範囲に流星を呼び出し、攻撃する術 分類 術 属性 無 HIT数 14 消費TP 55 威力 3220(230×14) 詠唱時間 15 習得条件 Lv60 キールが使う中で最強の術。 広範囲・多段ヒットで敵の足止めをしやすくリミッツゲージが溜まりやすいのがメリット。 横から攻撃を挟まずフルヒットさせると敵が気絶する(マジックガード時や一部の敵は除く)効果がある。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:キール・ツァイべル、シャーリィ・フェンネス、ウィル・レイナード 分類 術 属性 - HIT数 14 消費TP 53 威力 2380(170×14) 詠唱時間 5.5秒 習得条件 キール:Lv.60シャーリィ:Lv.55ウィル:Lv.60 気絶させやすい ▲ レイズ 習得者:キール・ツァイべル 異空間より幾多の流星を召喚する魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 光 HIT数 10 消費MG 100 基礎威力 700 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「インフェリアの学士」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 演出・攻撃範囲はグレイセスfのものに近い。 使用時に最大HPの20%分、HPを回復。 カットインはマイソロ3のものを使用。 台詞 やらせない!シューティングスター!! 習得者 リンウェル 敵頭上に瞬く星を降らせ爆縮させる術。5連携目以降で発動すると『シューティングランサー』に変化。バーストリミッツ中は連携数省略可。 分類 BST鏡装 属性 光 HIT数 5 消費CC 8 性質 魔 基礎威力 940 詠唱時間 4.20s 習得条件 バーストリミッツ鏡装「制服・ウィズ・フクロウ リンウェル」を入手 秘技 5連携目以降で発動すると「シューティングランサー」に変化 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 リンウェルのバースト鏡装。 敵の頭上から巨大な光球(星?星群?)を落とし、爆縮させる術。 詠唱 純黒の彼方より無量の群星を呼ばん!シューティングスター!! ▲ 関連リンク 派生技 シューティングランサー ▲ 関連技 コッティングスター ▲ ネタ シューティングスターネタ ▲
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 名前 フラワー=シューティングスター 声CV 園崎 未恵/ 歌CV ???? 称号『神出鬼没のハンター』『????』 性別:女 種族:不明 クラス:ハンター関連(全般) 所持武器:ステッキ 髪色【蒼空色】(サルビアブルー色) 瞳色【紅珊瑚色】(コーラルレッド色) 肌色【白雪肌】 属性『??』 紋章『流星』 コラボ専用っ子。19歳。168㎝、45㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料